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在很多的产品中,都会存在跨页面间需要数据同步,如下示例:
为了更好的理解该场景,我们再详细描绘一下:
本场景包括4个页面: 动态广场、 个人中心、 我的动态、 动态详情
1.首先,进入 动态广场页,请求加载数据,展示动态列表,其中,我们用绿色内阴影区分该条动态是“我的”,其他未加内阴影的表示是“别人的”;
2.然后,进入 个人中心页,请求加载数据,展示获赞数量;
3.点击我的动态,进入 我的动态页,请求加载数据,展示我的动态列表;
4.点击其中一条动态,进入 动态详情页,请求加载数据,进行 点赞操作;
5.在第5步中,点赞成功后,回退到 我的动态页,可以看到该条动态点赞状态和数量发生变化,已经同步;
6.再回到到 个人中心页,也可以看到获赞数量发生变化,已经同步;
7.再回到 动态广场页,也可以看到对应的一条动态点赞状态和数量发生变化,已经同步。
下面我们来探讨一下这个场景的实现,在此之前,我们先要了解在点赞时,该场景中各页面的状态及关系。
如上图所示,当我们在点赞时,4个页面都已经在是打开的(4个 webview)。当我们点赞成功时,点击左上解返回时, 动态详情页的 webview关掉,直接看到下一层 webview,也就是 我的动态页,这个页面是已经存在的。其他页面也是如此。
那对于这些已经存在的页面,我们应该如何同步更新数据呢?
当然,如果比较懒,可以直接在 onShow的时候重新拉数据渲染页面。但显然这是非常低级、不可取也没必要的做法。重新拉数据需要耗时,页面重新渲染也会看到闪屏,关键是根本没必要重新拉数据,因为数据发生了变化,前端是知道的。
所以我们可以这样做,在动态详情页点赞成功时,保存一个数据到全局 globalData中去,回到我的动态页,在 onShow中去检测全局 globalData中是否有点赞变化的数据,有的话,就读取出来去更新相应的动态。
// 动态详情页js
onLike() {
...
success: () => {
App.globalData.like = {
fid: 10001,
likes: 1,
hasLike: true
}
}
}
// 我的动态页js
onShow() {
if(App.globalData.like !== null) {
// 读取globaldata.like数据去更新
this.doUpdata()
// 特别需要注意,更新完后,需要把globaldata.like清掉,不然下次onShow还会继续走到该逻辑
App.globalData.like = null
}
}
这样似乎可以达到我们的目的,无请求、纯前端局部更新。
但这样还存在一个问题,当我们再退回到 个人中心页时,要检查下获赞数量是否需要更新,以及回到 动态广场页时,也要检查点赞有没有发生变化。但在这两个页面 onShow去判断 App.globalData.like时,都已经检测不到了,因为该数据已经在 我的动态页 onShow中置为 null了。
概括来说,在点赞时,只生产了一条数据,但有多个消费者,哪个页面先把数据消费了,其他页面也就无法检测到数据了。
由此,我们想到那就使用 EventBus来处理。
首先,我们自己实现一套简单的EventBus。
在小程序启动时,初始化EventBus:
const Event = require('/util/events.js').default
App({
events: null,
onLaunch(options) {
this.initEvents()
// doOtherThings
},
initEvents() {
this.events = new Event()
},
emitFeedsLike(data) {
this.events.emit('feedsLike', data)
},
emitPublishFeeds(data) {
this.events.emit('publishFeeds', data)
},
...
}
各个页面在onLoad时,注册监听事件(在此以我的动态页为例):
// 我的动态.js
const App = getApp()
Page({
data: {
list: []
},
onLoad: function (options) {
...
// 监听点赞事件广播
↓ 重点在这里 ↓
App.events.on('feedsLike', data => {
console.log('我的动态页面收到点赞变化通知:', data)
// 进行更新操作
})
// 监听发布事件广播
↓ 重点在这里 ↓
App.events.on('publishFeeds', data => {
console.log('我的动态页面收到发布动态通知:', data)
// 进行更新操作
})
},
...
})
然后在动态点赞时,发出事件通知。(这里一条动态是封装成组件,不属于某一个页面,点赞事件也是封装在组件内)
const App = getApp()
Component({
properties: {...},
methods: {
// 点赞
tapLike(e) {
let { likes, hasLike } = this.data
likes += (hasLike && -1 || 1)
hasLike = !hasLike
this.updateFeeds(likes, hasLike).then(() => {
this.setData({
likes,
hasLike
})
// 广播事件
↓ 重点在这里 ↓
App.emitFeedsLike({
uid: this.data.uid,
fid: this.data.fid,
likes,
hasLike
})
})
},
...
}
})
这样,我们便在小程序中实现了一套跨页面数据同步的方案。
直观上这已经非常完美的实现了我们的需求。但在小程序中存在一个与我们常规经验不太一致的地方。那就是页面在关掉后,它里面的对象并没有销毁,这点是因为小程序的逻辑层是共用一个进程。
因此,每次进入页面,都会注册一次监听事件,而退出页面后,该事件并不会销毁。这样的话,多次重复进入页面,就会注册多个重复事件,当事件发生时,就会执行多次响应。请仔细观察下图!
为了避免该现象出现,我们切记要在页面的onUnload事件中,主动销毁监听事件。
Page({
eventsListener: {},
data: {
list: []
},
onLoad: function (options) {
...
// 监听点赞事件广播
↓ 重点在这里 ↓
this.eventsListener.feedsLike = App.events.on('feedsLike', data => {
console.log('我的动态页面收到点赞变化通知:', data)
// 进行更新操作
})
// 监听发布事件广播
↓ 重点在这里 ↓
this.eventsListener.publishFeeds= App.events.on('publishFeeds', data => {
console.log('我的动态页面收到发布动态通知:', data)
// 进行更新操作
})
},
↓ 重点在这里 ↓
onUnload() {
for (let i in this.eventsListener) {
App.events.remove(i, this.eventsListener[i])
}
},
...
})
至此,我们在小程序中完美的实现了跨页面/组件、多页面数据同步。
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